MFC自定义控件字体、颜色、背景

⌚Time: 2022-09-14 16:47:49

👨‍💻Author: Jack Ge

建立一个MFC工程CHANGECOLOR,在窗体中放三个测试文本控件

对于需要改变控件文本颜色的窗体,切换到类视图,对于窗体类,右键,属性

在属性中找到消息,添加WM_CTLCOLOR消息的事件处理程序

OnCtlColor函数中对控件的颜色进行设置




HBRUSH CCHANGECOLORDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)

{

    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);



    // TODO:  在此更改 DC 的任何属性



    //设置不同控件的颜色

    switch (pWnd->GetDlgCtrlID())

    {

    case IDC_STATIC1:

        pDC->SetTextColor(RGB(222, 111, 0));//设置字体颜色

        pDC->SetBkColor(RGB(0, 111, 222));//设置背景颜色

        //pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//设置背景透明属性

        break;

    case IDC_STATIC2:

        pDC->SetTextColor(RGB(123, 111, 213));//设置字体颜色

        //pDC->SetBkColor(RGB(11, 111, 222));//设置背景颜色

        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//设置背景透明属性

        break;

    case IDC_STATIC3:

        pDC->SetTextColor(RGB(44, 44, 88));//设置字体颜色

        pDC->SetBkColor(RGB(88, 88, 88));//设置背景颜色

        //pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//设置背景透明属性

        break;

    default:



        break;



    }

    if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)//对于文本控件实现背景透明

    {

        return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);

    }

    // TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔

    return hbr;

}

并且在资源视图中对于控件也要设置透明属性

透明字体会导致多次改变并显示后文本重叠的问题,解决办法是刷新区域显示


RECT rect;

GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(&rect);

InvalidateRect(&rect);//设置无效区域(意味着需要重绘)

//Invalidate();//设置整个窗口无效

UpdateWindow();//立刻重绘

对于字体以及大小的设置要在窗体的OnPaint函数中进行设置


void CCHANGECOLORDlg::OnPaint()

{

    if (IsIconic())

    {

        CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文



        SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);



        // 使图标在工作矩形中居中

        int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);

        int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);

        CRect rect;

        GetClientRect(&rect);

        int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;

        int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;



        // 绘制图标

        dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);

    }

    else

    {

        CDialog::OnPaint();

    }



    //设置控件字体和大小

    CFont font_0,font_1,font_2;

    font_0.CreatePointFont(180, _T("Bradley Hand ITC"));

    GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(&font_0);

    font_1.CreatePointFont(180, _T("Yu Gothic"));

    GetDlgItem(IDC_STATIC2)->SetFont(&font_1);

    font_2.CreatePointFont(180, _T("Terminal"));

    GetDlgItem(IDC_STATIC3)->SetFont(&font_2);



    font_0.DeleteObject();

    font_1.DeleteObject();

    font_2.DeleteObject();

}

一开始,我在OnInitDialog中函数进行设置字体,只会显示一次之后被原字体覆盖,因此对于窗体,背景和字体都要在OnPaint中设置

效果:

对于OnCtlColor支持更改的控件:


CTLCOLOR_BTN                            按钮控件



CTLCOLOR_DLG                            对话框



CTLCOLOR_EDIT                            编辑框



CTLCOLOR_LISTBOX                           列表控件



CTLCOLOR_MSGBOX                        消息控件



CTLCOLOR_SCROLLBAR                  滚动条控件



CTLCOLOR_STATIC                           静态控件