首先创建一个窗体类指针的全局变量
在窗体类的OnInitDialog函数中将指针赋值this,在OnInitDialog中窗体已经创建完成。这样指针就可以指向窗体实例
在窗体类中。将on_mouse函数声明为友元函数。友元函数是指某些虽然不是类成员却能够访问类的所有成员的函数
class CPoissonimageDlg : public CDialogEx
{
public:
CPoissonimageDlg(CWnd* pParent = NULL);
bool isSelectedRect;
bool isLoadBg;
friend void on_mouse(int event, int x, int y, int flags, void *ustc);
...
};
在on_mouse函数中就可以对窗体类内的成员变量进行操作了