2D游戏的5层绘制内容

⌚Time: 2024-07-14 20:39:00

👨‍💻Author: Jack Ge

根据我的经验。2D游戏,比如横板冒险游戏,可以把画面内容分成5部分:

  1. 游戏大背景
  2. 游戏地图纹理和各种装饰物,平台,斜坡等这些游戏精灵所处的实际地图内容
  3. 各种游戏精灵。
  4. 游戏的天气效果,风雪雨这些效果。
  5. 游戏界面元素,比如血条,属性面板等。

这些5层内容都要显示在界面上。做法就是先绘制底层内容。再绘制上层内容。这样一层一层覆盖的关系。所以他们的绘制顺序也是上面的列表的排列顺序。

游戏大背景很明显是放在游戏最底部的,最先绘制。而地图纹理和各种装饰物是上一层的东西。游戏的各种角色是又上一层的东西。游戏的天气雨雪等效果要在又上一层显示。游戏的界面元素,在最上层显示,所以是最后绘制。