如果英雄角色一直攻击敌人单位,敌人单位会被限制住,直到被打死也不能做出动作。如果避免这种情况,会有下面的办法:
让单位受到大量攻击会摔倒,摔倒会免伤害一段时间。
单位加入闪避概率。闪避后就可以有时间在下次攻击到来之前反击。
单位从背后受到攻击后会主动寻找攻击者,如果是在后面会转身
单位被攻击时会通知附近范围的同伴单位前来帮助。
⌚Time: 2024-10-28 14:33:00
如果英雄角色一直攻击敌人单位,敌人单位会被限制住,直到被打死也不能做出动作。如果避免这种情况,会有下面的办法:
让单位受到大量攻击会摔倒,摔倒会免伤害一段时间。
单位加入闪避概率。闪避后就可以有时间在下次攻击到来之前反击。
单位从背后受到攻击后会主动寻找攻击者,如果是在后面会转身
单位被攻击时会通知附近范围的同伴单位前来帮助。