随着现代计算机图形技术的发展。已经能够在游戏世界里模拟任何现实生活中的场景了。游戏画面可以无限逼近真实,看起来就像实地拍摄的。也可以模拟虚幻场景。魔幻和震撼。各种游戏特效,粒子,光影效果非常的震撼视觉。
现在的大型游戏制作团队也很大。游戏投入很多,有的游戏投入达到了亿元。制作出来的游戏规模也是很大。足以实现任何游戏场景,游戏机制和做各种任务。完整的游戏时长也能达到十几个小时。让你玩个够。
这些游戏上线就会有很多人买。价格有的几十元,有的上百元。称得上是大制作。
那么这样的游戏就是好游戏吗?我的认为是这样的游戏是好的产品。但是不能说是好的游戏。它的价格配得上它的制作投入:庞大的游戏世界,很多的游戏细节,美丽的美术和动画。设计的游戏剧情和和超长的流程。卖几十元,上百元不贵。
但是这些游戏的风格几乎全都是控制一个第一人称的角色。在庞大的世界中,用自己的某种能力,或者是枪。魔法,武术。这些元素,去探索一些剧情。与各种人对话。领到各种任务去完成。不断的跑图。杀怪物。杀人。感觉很枯燥很无聊。就像是埃尔登法环,荒野大镖客,魔兽世界,也是这种游戏,我会感觉到厌烦。
画质再逼真。也只是个现实世界模拟器。在游戏世界里,画质越差。能够让人专注。还能让人产生想象空间。反而是越逼真的游戏画质。把所有的细节都呈现了。让人没有了任何的想象空间。而且会分散人的注意力。让人疲于关注那个游戏世界的一草一木。
整个游戏。就像是现实世界打工模拟器。在一个逼真的世界里。不断地做任务。推动剧情发展。不断的杀怪。没有任何的趣味性。整个游戏玩完了,你会感觉到非常的累。除了在游玩过程中惊呼几次画面的震撼和敌人的强大之外,没有别的体验了。你只是在另外的世界里,消耗着你的精力,完成了各种各样安排给你的虚拟的任务。就像一个打工仔在为推动游戏剧情而做事情。
既然要体验真实世界,为什么不就在现实世界直接做事情呢?
很多游戏设计者的脑子已经麻木了。只会去沿用之前的游戏制作模板。像工厂一样生产游戏。而不是有所想法的创造游戏。游戏是现代技术制作出来的产品。少了趣味和快乐。只有视觉震撼和那些营造出的沉浸感。你是在体验现代游戏制作技术,计算机技术,而不是在玩游戏。
真正的游戏,不需要投入几百万元的过程去制作和设计怎么样让你快乐好玩。那些技术,是科技产品。我想,更多的应该用在专门软件和娱乐性的应用上。比如专门的飞行模拟器,虚拟现实。