游戏里的buff我在精灵类里面储存,在精灵的update函数里进行更新,这是简单的办法
也可以储存在buff管理器里更新
但是在buff管理器时容易忽略当精灵死亡时删除buff,导致buff还在更新,但是buff的宿主精灵已经销毁,就会导致程序崩溃。
所以在精灵销毁时,要在析构函数里面销毁属于它的所有buff,通过一个精灵标识来销毁自己的buff
在精灵管理器里创建buff时,先获取一个精灵标识,通过精灵标识就可以标志和储存这个精灵的所有buff
⌚Time: 2024-09-13 16:38:00
游戏里的buff我在精灵类里面储存,在精灵的update函数里进行更新,这是简单的办法
也可以储存在buff管理器里更新
但是在buff管理器时容易忽略当精灵死亡时删除buff,导致buff还在更新,但是buff的宿主精灵已经销毁,就会导致程序崩溃。
所以在精灵销毁时,要在析构函数里面销毁属于它的所有buff,通过一个精灵标识来销毁自己的buff
在精灵管理器里创建buff时,先获取一个精灵标识,通过精灵标识就可以标志和储存这个精灵的所有buff